上海财经大学浙江学院《数字图像与视频处理》2023-2024学年第一学期期末试卷

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学校 ________________ 班级 ____________ 姓名 ____________ 考场 ____________ 准考证号 ………………………… 密…………封…………线…………内…………不…………要…………答…………题…………………………上海财经大学浙江学院《数字图像与视频处理》2023-2024 学年第一学期期末试卷题号一二三四总分得分批阅人一、单选题(本大题共 20 个小题,每小题 1 分,共 20 分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、在数字游戏的人工智能设计中,敌人的行为模式影响游戏的挑战性和趣味性。对于一个策略类游戏,以下哪种敌人的智能行为模式更能增加游戏的策略深度?( )A. 随机行动 B. 固定套路行动 C. 能够根据玩家策略自适应调整 D. 完全由玩家控制2、对于数字媒体中的用户界面(UI)设计,以下哪种颜色搭配原则最能提高视觉可读性?( )A. 使用大量相近的颜色 B. 高饱和度颜色的组合 C. 对比强烈的互补色搭配 D. 随机选择颜色3、在数字媒体的用户体验设计中,以下关于可用性原则的描述,不正确的是( )A. 界面设计简洁明了,易于用户理解和操作B. 系统响应速度快,减少用户等待时间C. 允许用户犯错误,并提供清晰的错误提示和恢复机制D. 只关注功能的实现,不考虑用户的操作习惯和心理需求4、在数字媒体的交互原型设计中,低保真原型和高保真原型各有优势。对于快速验证交互概念,哪种原型更适合?( )A. 低保真原型 B. 高保真原型 C. 两者效果相同 D. 取决于项目需求5、在数字视频编辑中,帧速率决定了视频的流畅度。假设一个视频的帧速率从 24 帧每秒提高到 60 帧每秒,以下关于这种变化带来的效果,哪一项说法不准确?( )A. 视频的流畅度会显著提高,特别是在快速运动的场景中B. 会增加视频的数据量,对存储和传输提出更高要求C. 对于一些缓慢的镜头,提高帧速率不会有明显的视觉改善D. 能够显著提升视频的分辨率和清晰度6、在数字媒体项目管理中,进度管理是确保项目按时完成的关键。以下关于数字媒体项目进度管理的方法和挑战,不准确的是?( )A. 可以通过制定详细的计划和里程碑来监控进度 第 1 页,共 6 页学校 ________________ 班级 ____________ 姓名 ____________ 考场 ____________ 准考证号 ………………………… 密…………封…………线…………内…………不…………要…………答…………题…………………………B. 团队...

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