重庆文理学院《数字娱乐导论》2023-2024学年第一学期期末试卷

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学校 ________________ 班级 ____________ 姓名 ____________ 考场 ____________ 准考证号 ………………………… 密…………封…………线…………内…………不…………要…………答…………题…………………………重庆文理学院《数字娱乐导论》2023-2024 学年第一学期期末试卷题号一二三四总分得分一、单选题(本大题共 15 个小题,每小题 2 分,共 30 分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)是新兴的数字媒体技术,以下关于 VR 和 AR 的区别,正确的是:( )A. VR 完全创建一个虚拟的环境,用户完全沉浸其中;AR 则是在现实环境中叠加虚拟信息B. VR 和 AR 的硬件设备完全相同,只是软件和内容有所不同C. VR 主要应用于游戏和娱乐领域,AR 则没有实际的应用场景D. VR 和 AR 的技术难度和成本相同,发展前景也一致2、在数字视频的制作中,帧率决定了视频的流畅度。常见的帧率有 24fps 、 30fps 和 60fps 等。当帧率过低时,视频可能会出现卡顿现象。假设一个视频的帧率为 15fps ,播放时可能给人的感觉是:( )A. 非常流畅B. 略有卡顿C. 严重卡顿D. 无法播放3、在数字媒体领域,图像分辨率是一个重要的概念。以下关于图像分辨率的描述,哪一项是不准确的?( )A. 图像分辨率通常以像素为单位来衡量,如每英寸像素数(PPI)B. 高分辨率图像包含更多的细节,但文件大小也更大C. 图像分辨率只影响图像在屏幕上的显示效果,对打印输出没有影响D. 当图像分辨率过低时,放大图像可能会导致出现锯齿和模糊4、动画是数字媒体中富有表现力的形式之一。在动画制作中,关键帧的概念至关重要。以下关于关键帧的描述,错误的是( )A. 关键帧记录了动画中对象的重要状态和变化B. 动画可以仅通过关键帧来生成,中间帧由计算机自动计算生成C. 关键帧设置得越多,动画就越流畅,但制作成本也越高D. 关键帧之间的时间间隔必须是固定的,不能改变5、关于数字媒体的存储格式,以下哪种格式常用于存储矢量图形,具有文件体积小、可无限缩放不失真的特点?( )A. JPEG 格式B. PNG 格式C. SVG 格式D. GIF 格式第 1 页,共 5 页学校 ________________ 班级 ____________ 姓名 ____________ 考场 ____________ 准考证号 ………………………… 密…………封…………线…………内…………不…………要…………答…………题……...

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