重庆智能工程职业学院《计算机辅助设计(3DMAX)》2023-2024学年第一学期期末试卷

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站名: 年级专业: 姓名: 学号: 凡年级专业、姓名、学号错写、漏写或字迹不清者,成绩按零分记。………………………… 密………………………………封………………………………线…………………………重庆智能工程职业学院《计算机辅助设计(3DMAX)》2023-2024 学年第一学期期末试卷题号一二三四总分得分批阅人一、单选题(本大题共 30 个小题,每小题 1 分,共 30 分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、在数字音频特效处理中,均衡器可以调整音频的频率特性。对于一首低频过重的歌曲,若要使其听起来更加平衡,应如何调整均衡器?( )A. 提升低频 B. 降低低频 C. 提升高频 D. 保持不变2、对于数字动画的材质与纹理制作,以下关于材质属性、纹理绘制方法以及对动画真实感的影响,分析不正确的是( )A. 材质属性包括反射率、粗糙度等 B. 纹理绘制可通过手绘或程序生成 C. 材质与纹理越复杂,动画真实感越强 D. 要根据动画风格和需求选择合适的材质与纹理3、在数字游戏设计中,游戏的平衡性对于玩家体验至关重要。以下哪种方式不利于保持游戏的平衡性?( )A. 不同角色的能力差异过大 B. 随机事件的概率设置合理 C. 资源的获取难度适中 D. 游戏难度随玩家进度逐渐增加4、在数字动画的制作中,骨骼动画是一种常见的技术。以下关于骨骼动画的优点,描述错误的是( )A. 可以方便地实现复杂的角色动作B. 减少了动画制作的工作量,提高效率C. 骨骼动画对硬件性能的要求较低D. 能够实现自然流畅的动作效果5、在数字音频的动态范围压缩中,压缩比的设置会影响声音的动态效果。如果压缩比过高,会导致?( )A. 声音失去层次感 B. 音量增大 C. 噪声减少 D. 声音更清晰6、假设在数字媒体的图形设计中,我们正在为一家新成立的科技公司设计标志。标志需要简洁、富有创意并能够传达公司的创新和专业形象。以下哪种图形设计风格最能满足科技公司的品牌需求?( )A. 极简主义B. 立体主义C. 装饰艺术D. 波普艺术7、在数字媒体的用户研究中,以下哪种方法能够深入了解用户的需求、行为和偏好,为产品设计提供有力依据?( )A. 用户访谈B. 问卷调查C. 观察法D. 以上方法均可8、数字媒体的发展带来了新的商业模式和盈利途径。以下关于数字媒体商业模式的描述,错误的是( )A. 付费会员制是一种常见的数字媒体盈利模式,用户通过支付一定费用获取更多优质内容B. 广告...

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