学校 ________________ 班级 ____________ 姓名 ____________ 考场 ____________ 准考证号 ………………………… 密…………封…………线…………内…………不…………要…………答…………题…………………………天津音乐学院《交互动画》2023-2024 学年第一学期期末试卷题号一二三四总分得分批阅人一、单选题(本大题共 15 个小题,每小题 1 分,共 15 分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、在数字图像的锐化处理中,过度锐化可能导致图像出现不自然的边缘。对于一张风景照片,以下哪个参数的调整更能避免过度锐化?( )A. 增加锐化半径 B. 提高锐化强度 C. 减少锐化阈值 D. 降低锐化强度2、在数字媒体的存储和传输方面,需要考虑文件格式和压缩技术。假设要在网络上分享一段高清视频,同时要保证较小的文件大小和较好的画质,以下哪种视频格式和压缩编码可能是最佳选择?( )A. AVI 格式搭配 MPEG-2 编码B. MP4 格式搭配 H.264 编码C. MOV 格式搭配 ProRes 编码D. FLV 格式搭配 VP6 编码3、对于数字媒体中的用户界面(UI)设计,以下哪种颜色搭配原则最能提高视觉可读性?( )A. 使用大量相近的颜色 B. 高饱和度颜色的组合 C. 对比强烈的互补色搭配 D. 随机选择颜色4、在虚拟现实(VR)游戏开发中,以下关于交互方式的说法,不正确的是:( )A. 手柄操作是常见的 VR 交互方式之一B. 身体动作捕捉可以提供更自然的交互体验C. 交互方式越复杂,游戏的趣味性越强D. 语音交互在 VR 游戏中也有应用5、在数字媒体的跨平台开发中,以下关于开发框架和工具的选择,错误的是( )A. 选择合适的开发框架和工具可以提高开发效率,降低成本B. 开发框架和工具应该根据项目的需求、目标平台和开发团队的技术水平来选择C. 一旦选择了某种开发框架和工具,就不能再更换,否则会导致项目的延误D. 跨平台开发需要考虑不同平台的特性和差异,以确保应用在各个平台上的性能和用户体验6、在数字媒体的交互设计中,用户体验是核心考量因素。以下关于用户体验设计的原则,哪一项描述是不准确的?( )A. 可用性确保用户能够轻松理解和操作界面第 1 页,共 5 页学校 ________________ 班级 ____________ 姓名 ____________ 考场 ____________ 准考证号 ………………………… 密…………封…………线…………内…………不…………要…………答…………题...