天津中德应用技术大学《数字媒体专业艺术导论》2023-2024学年第一学期期末试卷

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装订线天津中德应用技术大学《数字媒体专业艺术导论》2023-2024 学年第一学期期末试卷院(系)_______ 班级_______ 学号_______ 姓名_______题号一二三四总分得分批阅人一、单选题(本大题共 20 个小题,每小题 2 分,共 40 分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、在数字媒体项目管理中,进度管理是确保项目按时完成的关键。以下关于数字媒体项目进度管理的方法和挑战,不准确的是?( )A. 可以通过制定详细的计划和里程碑来监控进度 B. 团队成员的沟通和协作对进度管理没有影响 C. 需求变更可能会导致进度延误 D. 合理的资源分配有助于保证项目进度2、在数字媒体领域,图像的分辨率是一个重要的概念。假设需要为一个大型户外广告牌设计一幅图像,要求在远距离观看时仍能保持清晰的细节和良好的视觉效果。已知广告牌的尺寸较大,以下哪种图像分辨率能够满足需求?( )A. 72dpiB. 150dpiC. 300dpiD. 600dpi3、考虑数字媒体中的全景图像和视频,假设要拍摄一个 360 度全景视频。以下关于拍摄设备和后期制作的要点,哪个是重要的( )A. 特殊的全景拍摄设备和拼接软件B. 普通摄像机拍摄,后期无需处理C. 不考虑拍摄视角和光线,随意拍摄D. 全景视频不需要音频,只关注画面4、关于数字媒体中的跨平台发布,对于不同平台的特点、适配要求以及内容优化策略,以下表述不准确的是( )A. 不同平台对媒体格式和分辨率有不同要求 B. 适配工作只需考虑硬件差异,无需考虑软件环境 C. 针对平台特点优化内容能提高传播效果 D. 跨平台发布需要考虑用户习惯和使用场景的差异5、考虑一个数字漫画的创作项目,需要在画面中表现出丰富的情感和情节。以下哪种画面表现手法可能最能引起读者的共鸣?( )第 1 页,共 6 页装订线A. 夸张的人物表情和动作B. 细腻的线条和精致的背景C. 独特的分镜和视角选择D. 运用象征和隐喻的元素6、在数字游戏设计中,游戏的难度平衡对于玩家的体验有着重要影响。对于一款面向新手玩家的冒险游戏,以下哪种难度调整策略更能吸引玩家持续参与?( )A. 开始难度较低,逐渐增加 B. 保持难度适中不变 C. 开始难度较高,逐渐降低 D. 难度随机变化7、考虑数字视频的编码标准,H.264 和 H.265 是广泛使用的两种。假设要在网络上进行高清视频直播,对带宽和画质有一定要求。以下关于这两种编码标准的特点,哪个是需要重点考虑的( )A. H.264 兼容性更...

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